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  • #22617

    Hello !!

    Je me demandais si il y aurait une suite à cette formation,
    comme c’est mentionné dans les vidéos :  il était prévu une suite
    un peu plus poussée.

    De mon côté comme c’est noël,
    je fais ma liste question render / shading :
    il y a déjà la H18 avec ses nouveautées,
    > Les nodes low level en shading et il y a de quoi faire une formation juste là-dessus.
    > Le photon map
    > Les geo light et emissive shader,
    > Le rendu partagé / preparation renderfarms
    > PDG vs merge
    > Comment ajouter ses params de rendu sur l’image rendue lors des tests
    > OCIO workflow
    > COPs (ocio, denoise, glow, flares + compo)
    > Texture baking
    > Light baking ?
    > Lens shader (anamorphique please !)
    > Quel type de moteur pour quel type de rendu (pbr,raytrace, micropoly)
    > Le rendu / shading de volumes fumée,
    > Le rendu / shading de volumes  feu-flammes,
    > Le rendu / shading de liquides / whitewater,
    > Le rendu / shading de cheveux,
    > Le rendu / shading de peau (les differents shaders & algo SSS),
    > Le rendu / shading de caustiques,
    > et je suis sûre qu’il y en a encore des tas !

    Bonnes fêtes !!

    ++

    #22618

    Jean-Yves ARBOIT
    Admin bbPress

    Bonjour,

    Nous sommes en vue d’un restructuration pour 2020/2021, avec justement Houdini 18 et plus …
    Personnellement j’attends une stabilité ( finalisation ) de « Karma ».

    A bientôt

    JYA

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